这些天,我一直试图寻找Doit.im的替代品。
Things是一款比较接近的。
Things目前的版本是3。
其1,2版本,还是比较严谨的符合GTD的理念的。3 中则有了些改变。
比如,GTD中的下一步清单“Next”, 在Things 3里不存在了。可能的替代者,是那个叫做“Anytime”的家伙。而Anytime和Next的相比,看上去没大差别。都是可以马上可以拿来做的事情,可是随时可做和下一步可做,在我看来还是有挺大区别的。下一步清单明确了那是推进项目的步骤,而Anytime则是对时间不敏感的任务,可以今天做,也可以明天做,或者随便什么时候做,这就与Sometime清单容易混淆了。
Things 里面有个“Upcoming”清单,这更像是一个带有提醒功能的清单,方便人们检视即将需要开始的任务和项目。不知Upcoming是对应的事件的开始时间的还是结束时间的。但我总觉得,一般情况下,只有对项目有必要设定开始时间。而对一般的任务来说,一项任务应当都不会耗费太长时间,一般只需要设定需要做该事情的时间就可以了。所以这个Upcoming用来监视需要开始的项目还是有些用处。但对于任务,其实似乎用处不大。任务可以出现在Anytime(Next)清单中,或者出现在日历中,或者则没有明确的时间,出现在Sometime实践中。Upcomming如果是只是关心有时间限制的任务的话,其实不如其早期的名称“scheduled”。用一个upcoming,只在是奇奇怪怪,因为,所有的任务,除了已经完成的,如果放到upcoming里,都是可以的。如果一个清单可以装所有的东西,那么在GTD里,我觉得他就没有什么存在的必要。
Things还是保留了“someday”清单,这是个“将来也许”清单。这个清单里的任务或者项目,都是没有固定的日期的。你看,和Anytime非常类似吧。也许二者之间不同的是,Anytime的优先级从时间角度看来,要比“sometime”要高些,与当下近些。但我并不太喜欢。upcoming和someday放在一起,感觉怪怪的。
其他的地方,比如项目管理,标签等,跟Doit.im 或者Things的早期版本,都差不太多。
Things的商业模式,是一次性的软件收费,而不像许多类似的App那样,每年续费。
我不太喜欢的Things的地方有,第一,他只存在于MacOS和iOS生态系统,Windows,Android平台都没有应用,更别提Linux了。对于我这样,工作中用Windows,Linux,回家用Mac,手机是安卓的人来说,没有吸引力。
第二,不同的设备上要想使用Things,必须买相应的版本。如果你有一个iPhone,一个Mac电脑,一个iPad,加一个Apple Watch,并且想在这几个设备上都使用things的话,就必须分别购买。一次性投入需至少要80美金。不过,一次投入,众生使用也挺好的,只是下一次升级,就得再拿出钱来。
第三,其时间领域的创新,加入Anytime,upcomming 其实并不比GTD中的“下一步清单”和Scheduled更直观,更无需解释,是个糟糕的命名。
实在不好意思,本来应该是篇介绍Things的文章,结果成了吐槽。
不过呢,如果它不是只是Mac生态下的软件话,我很大概率会使用它。至少,它更清新简介,适合个人时间管理。同GTD理念相差不是那么远,也不是那种需要许多hack around才能使用GTD的软件。
20190508 初稿